Leunam
Mardi 18 décembre 2018 à 17h00 Création de sites Web sur demande
Développement de jeux vidéos indépendants
Ecriture de fictions originales

Bonjour ! Je viens de remarquer que vous utilisiez un bloqueur de pubs. Je comprends très bien vos réticences car moi-même je déteste les pop-ups intrusives, mais je vous assure que notre publicité sait se faire discrète et ne contient aucune animation flash ou élément sonore. Son unique but est à long terme d'aider Batsolor dans ses projets, car il travaille d'arrache-pied à développer des sites Web et des jeux vidéos, on encore à écrire bénévolement. Vous faites comme vous voulez, mais comprenez bien que la publicité est ce qui permet à ce site de survivre...

Neila

Récapitulatif

Adresse URL du projet : Téléchargement à venir !
Brève description : Leunam vous invite à visiter son monde. Sauf qu'une fois arrivés, vous vous apercevez que vous êtes aveugle !
Dates du projet : De janvier 2014 à aujourd'hui.

Le projet n'étant pas encore terminé, cette page ne contient donc pas les informations définitives.

Synopsis

Quelqu'un vous parle, il se fait appeler Leunam et vous demande si vous voulez venir avec lui dans son monde qu'il appelle Neila, en vous précisant que chez lui, on ne voit pas comme chez nous. Intrigué, vous vous laissez prendre au jeu. Vous vous retrouvez comme aspiré ailleurs, jusqu'à entendre des bruits de vagues et ce qui vous semble être des cris d'oiseau. Mais vous êtes frappé par un élan de stupeur : vous ne voyez plus rien du tout. Vous arrivez à peine à entendre le monde environnant et à capter dans votre esprit les pensées de Leunam, qui se retrouve être une âme désincarnée à vos côtés. Il vous guide vers une très étrange demeure et c'est alors à vous d'utiliser vos sens restants pour l'explorer et tenter de comprendre...

Différentes versions

Aucune à ce jour ! Consultez les news pour vous ternir informés.

Systèmes supportés

Le jeu sera disponible sous Windows et Linux. Une version Mac est prévue plus tard, et peut-être y'aura-t-il un jour une version Android...

Langages utilisés

Le jeu est développé en C avec la bibliothèque SDL pour le support d'images, et FMOD Ex pour le son.

Captures d'écran

Il n'existe pour le moment aucune capture d'écran pour ce projet.